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上海发布首批电竞注册运动员 电竞行业人才缺口百万

时间: 2019-09-02| 查看: 1290| 来自: www.tsmeeting.com

电子竞技进入宠儿新时代:官方正式认可! “全球电子竞技之都”催生了第一批人才缺口超过一百万的注册运动员

电子竞技进入宠儿新时代:正式官方鉴定! “全球电子竞技之都”催生了第一批人才缺口超过一百万的注册运动员

从先前禁令的压制,到目前的政策推动,国内电子竞技行业经历了20多年的曲折,现在终于准备进入快车道了。

7月31日,上海首批电子竞技注册运动员和浦东新区电子竞技产业支持政策正式发布。注册运动员人数为85人,涵盖7个主要游戏,包括英雄联盟和King Glory。

“这是政府真正意义上的第一个积极认可专业电子竞技运动员身份的重大事件。”上海电子竞技协会副会长朱熹告诉经济观察报。

“第一批注册玩家主要来自腾冲,网易,完美时空等几家主要厂商,当然也有一些零售巨头俱乐部,如苏宁电子竞技俱乐部,专注于《炉石传说》。”电子竞技行业观察家张子龙告诉经济观察报。

意见》(以下简称“意见”)明确指出,上海将在三到五年内成为“全球电子竞技之都”。第一批电子竞技运动员的成功注册无疑是继电子竞技产业之后的一个重要里程碑。 “运动员注册是电子竞技行业向体育迈进的关键一步。”张子龙指出。

“高铁”,“前线”是上海,“身体”包括海南,重庆,北京等城市,车载腾讯,网易和其他巨人。

但是,电子竞技产业的快速发展也意味着人力资源短缺将成为最大的问题之一。 CCTV2在8月6日的访谈数据中指出,目前国内电子竞技人才缺口已达到50万-1万。

上海已成为行业的风向标

“目前,电子体育产业发展的大局,上海在国内和世界都具有相当的领先实力。”朱熹自豪地告诉经济观察报。

8月3日,2019年全球电子竞技大会在上海浦东嘉里大酒店举行。会上,上海市文化旅游局局长于秀芬发布了《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》,为国内电子竞技行业的未来发展提供了进一步的指导和要求。

从“意见”的发布到第一批运动员的成功注册,现在到电子竞技场的规范,在电子竞技领域,上海已经成为行业的风向标。根据上海新闻出版局和伽玛数据发布《2019上海电子竞技产业发展评估报告》,2018年,上海电子体育产业收入达到146.4亿元,保持增长,拥有35个电子竞技场馆,近一半的国家知名度电子竞技俱乐部聚集在上海。

如今,上海选择了越来越多的头部电竞和电子竞技IP第一站,这与上海不断建设和完善电子竞技产业生态系统密切相关。腾讯互动娱乐表示,作为国际国内高水平活动的主办方,电子竞技行业的专业机构和电子竞技专业人才聚集地,上海电子竞技产业链完整,电子竞技市场正在充分发展,电子竞技专业人士就足够了。第一批电子竞技运动员的成功注册也标志着上海电子竞技运动的标准化和专业化发展进入实质性实施阶段。

与此同时,腾讯娱乐还表示,只有通过注册玩家,管理系统才能准确掌握基础数据,从而系统地分析项目的现状和发展,并将其作为行政管理的基础。实施决策。资格确定后,项目参与者的所有权,管理,培训责任和专业安全可以通过政策的推广和落地来真正确定。

“未来一段时间,上海的电子竞技政策将极大地鼓励相关组织和企业。在政府的指导下,全面提升整个产业链的服务能力和创新能力,真正实现电子竞技。朱熹告诉经济观察报。

。从房地产转向健康健康的产业

事实上,在上海背后,率先推动电子竞技产业,许多城市也把注意力转向电子竞技。

海南生态软件园于6月20日宣布,将为10亿电子竞技产业设立专项基金,并与海南省人民政府和腾讯电子竞技合作打造海南国际电子竞技体育港。海南省旅游文化广播体育局局长孙颖表示,未来他将在建设资金,吸引人才,低税率,免签证,简单审批,建设方面推出相应的政策。窗户,大力支持电子竞技产业的发展。

一方面,海南将为相关人才提供优惠的入驻和招生政策。对于国际参与者,海南已经为59个国家制定了免签证政策。另一方面,除了简化流程外,海南还成立了重大活动。还将提供特别补贴,争取人才培养,活动登陆和消费模式创新的突破。

与今年开始参加电子竞技比赛的海南相比,重庆更具有远见卓识。早在2017年,重庆有线网络公司就率先建立了全国电视体育联盟,并将电子竞技作为未来的战略性业务。与此同时,重庆市政府也出台了一系列支持互联网和电子体育产业的政策。现在它吸引了许多互联网巨头和电子竞技产业链负责人,如腾讯,VSPN(量子体育)和ImbaTV(英雄媒体)举办活动。聚会安顿下来。

此外,北京,西安,成都等城市也开始不同程度地推动电子竞技产业的发展。可以预见,随着国家对电子竞技领域的认识不断深化,未来将有更多城市赶上这一新兴产业。

行业巨头争夺“蛋糕”

利用这项政策,以腾讯和网易为代表的互联网巨头自然不会错过这个诱人的“蛋糕”。

网易游戏总裁丁英峰在8月3日召开的全球电子竞技大会上表示,公司计划投资50多亿元在上海青浦建设网易电子体育生态园,包括产品开发,竞技场,团队发展,人才发展,用户。体验,电子竞技支援空间等都将在这里全面落实,计划涵盖全国首个大型电子竞技专业比赛场地。目前,该项目的第一阶段已正式投入规划和建设。

早些时候,腾讯在6月20日举行的年度电子竞技大会上,腾讯电子竞技提出了2.0版“电子竞技城市发展计划”,该计划基于竞争,教育,产业,规则等五大部分。文化创造。该市发展电子竞技产业并提供系统解决方案。今年年初,腾讯与美国Riot(Fist)游戏公司建立了腾境体育,并在上海登陆。腾讯互助娱乐公司的经济观察报道,这也是中国第一家自营电竞公司。

在资本进入的帮助下,中国的电子竞技产业链已初具规模。其中,腾讯游戏,完美时空等公司发挥上游作用,通过游戏内容授权向下游出口产品; VSPN,ImbaTV及其他活动运营公司和主要电子竞技俱乐部位于中间,负责主办和参与各种电子竞技比赛苏宁,京东和Qibo Sports等周边公司已进入电子竞技行业建立一个锦标赛团队,而下游则是分发斗鱼,虎牙和其他电子竞技媒体等现场直播的渠道。

值得注意的是,目前5G技术的快速发展也将对电子竞技产业产生诸多积极影响。 “变化将是多方面的。对于现有的电子竞技活动或活动,将有更多的表达形式,将在线下和线上推动更好的视觉感受。”朱熹告诉经济观察报记者解释。对此,张子龙还表示,“5G的推广将大大提升电子竞技的享受,沉浸和互动。”

“更重要的一点是,5G的发展将使电子竞技能够从当前的计算机侧和移动侧承载格式中发展出更多样化的竞争形式。例如,耸人听闻的电子竞技项目已经开始出现该项目是一项全新升级的电子竞技比赛,将人员和技术设备与智力和体力相结合。“朱熹补充道。

“新生小牛”也有“障碍”

当政策导向,巨大的焦点和技术背景指向一个地方时,电子竞技无疑成为新时代的宠儿。 CCTV2金融频道8月6日发布的数据显示,2018年全国有500多个热门电竞比赛,有超过5000个电子竞技队在运作。国内电子竞技用户规模已突破5亿,市场规模超过1000亿。 2019年上半年,市场实际销售收入513.2亿元,增长22.8%。电子竞技从业人员超过44万人,月平均工资达到元。中国已成为世界上最具影响力和潜力的电子竞技市场。

源于游戏,今天的电子竞技已经超越了这个框架,成为一个将技术,竞争,娱乐和社交化与独特的商业属性和用户价值相结合的体育产业。据艾瑞咨询统计,2018年中国电子竞技用户数量达到3.5亿,同比增长25%。增长率远远超过游戏用户7.4%的增长率。电子竞技行业收入同比增长33.2%。整体游戏产业占5.3%,蓝色优于蓝色。

尽管如此,作为“新生小牛”的电子竞技产业仍然存在必须面对的“障碍”。 “毕竟,在电子竞技运动十多年之前,它已经经历了一场完全的野蛮状态。与此同时,高速发展不可避免地忽视了许多基础设施建设,例如行业组织的改善,竞争的完善。制度,竞争规则的统一。员工的认证,教育和培训的组织等仍然非常脆弱,甚至是天真的。“朱熹直截了当地说。

腾讯相互娱乐认为,电子竞技与城市的长期融合,需要不断的推广和努力,在内容维度,营销维度,生态维度上,更好地发挥电子竞技的产业和文化价值。

“电子竞技是一个特殊的行业。没有普遍的发展规律。每个环节都需要成熟的人才支持,如电视人才,技术人才,销售人才,品牌运营人才等,这些只是基于专业培训。难以满足人才的需求。“张子龙指出,”各行各业的人才是否愿意进入这个行业,可能是决定电子竞技能否继续发展的关键。“

此外,产业链还不够成熟,不完善的竞争标准也存在问题。朱熹提到“全球范围内竞争体制的标准化和相关产业链的完善迫切需要解决。有必要在最短的时间内将教育与培训相结合,培养更高的职业素养。行业的各个方面。从业者。“

“我们还需要增加对原创内容和平台创作的鼓励。目前,原始知识产权的创造恰恰是我们的缺乏和落后,但它也是核心价值。所以我们不能把短期目标或利益视为起点,但要用电。竞争的竞争属性是起点,研发内容和内容输出平台。“朱熹进一步向经济观察员解释。

与此同时,电子竞技产业不可分割的矛盾无疑是社会认可的不足。尽管与过去相比它已经有了很大的改进,但在电子竞技方面,许多人仍将它与“玩游戏”等同起来。在这方面,朱熹认为,自律和教育是解决问题的关键。 “每个电子竞技运动员都需要提高自律能力,并了解这项运动的核心内容。通过竞争形式和自身形象,正确的体育价值观可以传达给社会。同时,整个社会的教育必须与电子竞技相结合,教育是一体的。为电子竞技的整体发展服务的手段。“

“社会认知的改善需要时间,就像新能源汽车是否可以被广泛接受一样。现在还需要时间来测试其质量和安全性。”张子龙坦言道。

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